系统对宣战模式下的战败公会惩罚极为严厉,战败方公会等级下降一级,包括分会成员在内,所有公会玩家等级降低一级,七天之内不得退会,另外在持续一个礼拜时间内,不包含装备材料,在任何地图任何副本内所有打怪的金币产出扣除两成,这两成会由系统自动同步划入战胜方公会的公会仓库。
试想一下,打开公会仓库界面,看到自家仓库的存款无时无刻不在激增,这种变相勒索战争赔款的感觉是不是超爽?
一旦战败,对于战败公会的玩家打击无疑是毁灭性的,不仅要被强制待满惩罚期,默默的帮战胜方刷赔款,而且还要承受满世界的冷嘲热讽,饱受精神层面的摧残。面对这种惩罚打击,但凡不是公会死忠,哪怕是对公会归属感比较强的玩家,这七天熬下来,忠诚度也就被稀释的差不多了,于是,拍拍屁股一走了之。在苍穹内测时代的几次宣战模式的公会战争结束,每一家战败公会在赔款完毕后,无一例外的都迎来了一波势头凶猛的退会浪潮。
正因为宣战模式过于残忍血腥,各大公会才达成不允许鬼将暗杀团插手的共识,这个如果插手比插手猎魔之战的后果还要恐怖,由战盟铁王座两大巨头牵头成立的审判团,必定会对其发动更血腥的报复。比如轮流宣战你,不战到你公会分崩离析,作鸟兽散,决不罢休。